Y5.S1のテクニカルテストサーバーが来ました!
次のシーズン名は ”VOID EDGE”
今回はTTSで公開された新防衛オペレーター、ORYXを使ってみてぴめんの知ったこと、感じたことを記事にしました。
読み方的には【オリックス】か【オリクス】なのかな?
私は勝手に略してもう【オリ】と呼んでいます…
(IANAも次の記事で書いてくよ~)
では、早速本題に移ります。
ORYX基本情報
ORYX 無所属
アーマー2、スピード2
見た目からも野生児感あふれるこのムキムキオペレーター、なんとシージ始まって以来初の無所属オペレーターです!(多分)
経歴をみてみると…謎!
この経歴、見てもこのオペレーターの生い立ちなど 正直 よくわかりません。
ざっくり書くと…
子供の頃空軍基地近くの町で育ち、10代の頃に家族と引き離されどこかに監禁される。
そして、ある時を境に15年以上世界中の記録から姿を消す。
途中ちょこちょこ現れて武術や射撃の訓練をしていた記録があるが、その後また消息を絶ってどこかに消えてしまう。
姿を現したと思ったらカイドと出会い要塞で訓練兵になる、気が付いたらカイド不在時に補佐をするほど上の立場に上り詰めていたよくわからないエリート。
(強靭な肉体、根気強さはカイドのお墨付きらしい)
凶暴性について噂があるものの、火花が彼の冷静沈着ぶりに注目するくらい並外れた自制能力があるらしい。
そして、フィンカから見ても人間生理学に反するほどの跳躍力を持っている…
…ようするに比較的どこで何してるかわからないけど、ものすんごい身体能力が高い野生児って感じなんですかね???
とりあえずシージの中で一番謎に満ち溢れたオペレーター感あります。
ガジェット
メインガジェット:REMAH DASH
メインガジェットのレマダッシュは加速しながらタックルをして壁(無補強)を壊したり敵を押しのけたりできるガジェットです。
・3ゲージ回復制で回数制限なし
1ゲージが約8秒でたまり、最大3つためることができます。
壁にタックルするとたまっていたゲージは0になり、
環境破壊や敵へのタックルの場合は保有ゲージから1ゲージのみ使われる。
ゲージによる威力差や、飛距離差はなし。
・敵、自分へのダメージ
タックルし壁を破壊するとダメージを負います。
これはゲージの数に限らず自分の負うダメージは10。
ちなみに、タックルの届く距離は4~5mで、壁へのタックル時はコンカッションを食らった時のように数秒間音と視界を奪われます。
レマダッシュの詳細と使いどころ!
・敵にタックルした場合
敵にタックルすると、エアジャブで飛んだ時のように敵は押し倒されます。
こんな感じ↓
盾オペレーターへのタックルにも!
敵へのタックル時、敵にも自分自分にもダメージは入りません。
ちなみに、モンターニュや盾オペレーターに対してタックルすると
盾ごと吹き飛ばすことができます!
ブリッツに視界を奪われたときなど、結構良い対処方法なんじゃないかなと思います。
環境破壊にも使える優れもの!
このガジェットの強いところはオブジェクトの破壊もできます。
例えば、カフェの3回防衛時カウンターをショットガンやインパクトグレネードで壊すときがあると思います。
この時にレマダッシュを使うと、自分の体力を減らさないまま環境破壊ができます!
こんな感じ↓
インパクトを投げる時に味方にあたってしまってダメージを入れてしまった…
そんな失敗も解消されますね!
※ちなみに、環境破壊・敵へのタックル時は体力もゲージも減りません。
ダッシュ以外にもこんな能力が!
みなさん、すでになんとなく噂は耳にしているんじゃないかなと思うんですが…
なんとアマルに引き続き、ハッチを下から登れるオペレーターなんです!(鬼強)
アマルと違い、ガジェットを使ってではなくデフォルトのスキルとして備わってます。
身体能力半端ないですね~
そしてこのハッチ登り、使い勝手がいいのが…
「敵いて上がるの無理そうだなやっぱや~めた!」と下に登るのをキャンセルし下に降りることもできます!
こんな感じ↓
ちなみに、ハッチから上がって敵を撃てるまでの時間はだいたい3秒くらい。
欠点としては音が大きく敵にバレやすい部分があるんですが…
割とすぐに銃を構えられるので音が鳴るのを加味しても強い気がします。
この能力とレマダッシュを使って遊撃に出るとオリはめちゃめちゃ強いと思います!
武器
メインウエポン:MP5、SPAS-12
MP5はルーク、ドクも持っている武器ですがオリのMP5にはAcogはつきません。
他のアタッチメントは同じですが、サイトはホロサイト・リフレックスサイト・レットドットサイトのみです。
普段ルークやドクでMP5にAcogを付けて現地にこもったり、ロングで撃ち合ったりするんですが
今回このオリのおかげで「MP5って等倍で遊撃に出ても強いのね…」という再発見ができましたw
SPASはヴァルキリーの持っているショットガンと同じ、付けられるアタッチメントなども同じです。
こちらに関して個人的には、「ん~ロマン。」って感じです…
サブウエポン:BAILIFF 410、USP40
BAILIFFはマエストロのサブで持っているショットガンと同じ武器です。
なのでハッチを登ることができるオペレーターなので、基本的にはサブウエポンはこっちを付けるのがスタンダードにと思います。
自分でがつがつハッチを開けて遊撃に出られるのでめちゃ強いと思います!
USP40はミラが持っているハンドガンです、正直基本的に使われないかなーと思うので省略!
サブガジェット:有刺鉄線、防弾カメラ
ちょっと豆知識
今回の新攻撃オペレーターIANAはデコイを出して操作できるオペレーターなんですが
このIANAの出したデコイに向かってタックルをすると、壊れたりデコイが吹っ飛んだりせず壁にぶつかっているような判定になります!
もし、本体かデコイか判断が付かない時はとりあえずタックルかましてみるのもありかもしれません。
果たしてORYXは強いのか!
個人的にはめちゃめちゃ強いうえに使いやすいと思います。
武器も扱いやすいMP5、味方にお願いをしなくてもガジェットで壁があけられたり、サブウエポンでハッチがあけられたり。
調整は絶対入るだろうなーなんて思いますが…
今のままの感じでいけば、私は確実にランクで使うと思います!
見た目的にも親しみやすくて(?)愛着がわいているので来シーズン、ORYXが使えるの楽しみ!!!
強オペとして個人的には期待してます!
(ちなみにオリのハッチから登るときの感じ第三者目線で見るとめちゃめちゃ面白くて大好きです!!)
※もし、ここちょっと違うよー!とかあったら是非TwitterかTwitchで教えてください。