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ソロランクで使うならこれ!ぴめんおすすめオペレーター【攻撃編】

こんにちは、ぴめんです!

少し前に書いた【ぴめんおすすめオペレーター】の続きになります!
前回の【攻撃編】はこちら!

ソロランクで使うならこれ!ぴめんおすすめオペレーター【防衛編】

今回は攻撃オペレーター編です!

前回同様、初心者の方にもわかりやすいようにかなり詳しく、初歩的なことも書いてるのでそんなの知ってるよ!って方はさらっとよんでね~

基本私はランクの時に
攻撃:ゾフィア・トゥイッチ・IQ
防衛:イエーガー・マエストロ・リージョ
ンを使うことが多いです。
(防衛は前回記事を見てね~)

おすすめオペレーター1:ゾフィア

下記の条件が揃ったらゾフィアの使い時!!

・味方のピックに※ソフトブリーチャーが少ない
(※ざっくりいうとゾフィア・アッシュ・スレッジ・バックなどの未補強壁や床を壊せるオペレーター)
・突き上げ、突き下げが必要なボム位置の場合
・敵のバンディットプレイを防ぎたい場合
(ドローン穴が近くにある餅つきポジションではゾフィアのコンカッションをドローン穴から入れると餅つきを止めることができます)
・※必須オペレーターがすでにそろっている場合
(※テルミット・サッチャー・マーベリック・ヒバナなど。
シージはボム位置にもよりますが、基本的にハードブリーチャーで壁を開けることが必須になると考えるため)
・ソロランクで勝ちたい場合 、しっかりキルを取りたい場合

おすすめポイント1.コンカッショングレネードが強い

このコンカッション、使用用途が1つではないところが強いんです。

1.ADSを溶かすのに使えます。

ゾフィアはインパクトグレネードも持てるため、ADSを溶かしてその後ガジェットを壊すのに有効です。

2.敵の動きを止め詰めやすい。

フラッシュバンほど敵の視界を奪ったりはできませんが、敵のADSの振り向きが遅くなったり視界がゆがんだりするので撃ち合う際に有効です。
後は敵がいるかどうか確認するときにも使いやすいのでとにかくこのコンカッションは強い!

3. 敵のバンディットプレイを防げる

山荘のスノーモービル2枚壁、クラブハウスの金庫East2枚壁、テーマパークの王座の間等々…

ゾフィア視点

例をあげればきりがありませんが、補強壁の上に隙間がある場合と、すぐ近くにドローン穴がある場合、
ハードブリーチャーが割るタイミングでコンカッションを入れると餅つきを防ぐことができます!
なかなかテルミットとサッチャーなどはソロでやっている場合タイミングを合わせるのが難しいですが、このコンカッションでカバーする場合は割と簡単に味方のサポートができるのでおおすすめです!

バンディット視点

おすすめポイント2.インパクトグレネードでガジェットを壊せる

このインパクトグレネードはアッシュのブリーチング弾と同じように有刺鉄線や補強されていない壁、イーヴィルアイなどを壊すことができます。
(ちょっと判定が微妙なところがありますが…)
イーヴィルアイがあった場合は優先的に壊すといいと思います!
忌々しいイーヴィルアイめ…OP。

【 味方のピックにソフトブリーチャーが少ない 】場合、最終的にプラントに入った時にイーヴィルアイが残っているなんてことが起こります…
その場合、敵にプラントポジがばれ、イービルアイのレーザーでプラントが阻止されてしまう可能性があります。
ブラックアイや、固定カメラを早急に壊すのと同じようにイーヴィルアイも積極的に壊します!

ゾフィアのインパクトグレネードのちょっとした小技

知っている方も多いかもしれませんが、銀行の地下攻めの時にサーバーの壁を開けてプラントを目指すことが多いですよね?
その際に、敵がC4を投げてプラントを阻止してくる場合…

C4撃ち落とし

このようにインパクトグレネードを床に当てる事でC4からプランターを守れます!
「C4撃ち落とすの難しいよなー…」なんて方は使ってみてね!結構簡単!
(ちなみにスモークもいけます)

スモーク撃ち落とし

※この小技を使う際の注意点
・味方の体力が残っていること
(インパクトが当たって味方が死んでしまったら元も子もない…)
・サーバーでカバーしている味方がもう1人いること
(敵が走りこんできた際にインパクトを構えて対応が遅れるとまずい)
・ソロの場合は味方にプラントをやめないよう伝えること
(インパクトで体力を削られてプラントがストップしてしまったらもったいない!)

3.クレイモアを持てる

クレイモアを持てるのでソロの時は裏取りにおける、これはかなりマップによっては強いです。
ラぺリングをする際にもクレイモアがあるのでカバーなしでも割と安心してラぺリングができます。

4.ブリーチングチャージも持てる

ブリーチングチャージも持てるので上下の付き下げもこなせます。
【突き上げ、突き下げが必要なボム位置の場合】はゾフィアはすごく優秀です!
キャッスルがいた場合や、補強がない壁に対しても使えるのでインパクトグレネードを節約して大事な場面で使いやすくなります。

結論:ゾフィアは一人で完結させやすく万能

要するに、ボム中のガジェットも壊せて上下の付き下げもできる、
足も速くコンカッションも持てるので詰め職にもなれる。
平均的にいろんな動作をこなせるため、すごく万能で一人で完結させやすいと思います。
ソロのランクの際には本当に優秀なオペレーターだと思います!

おすすめオペレーター2:トゥイッチ

下記の条件が揃ったらトゥイッチの使い時!!

・レートに歪みたくない時
・ソフトブリーチャーが少ない時
・力で押したいとき

1.とりあえず純粋に武器が強い

F2が強すぎます。高レートかつ反動が少ない、最強!
シージに関しては、基本的に高レート武器が強いと思っています…
Y4S3のパッチにより、F2の装弾数が30→25に減らされましたがそれでもなお強い。
近距離での急な撃ち合いになった場合、F2は本当に力を発揮すると思っています!

もー本当にF2最強、私の配信をご覧の方は知っていると思いますが
F2が好きすぎてランクの時はトゥイッチばかり使っています!!

2.ブリーチングチャージ、クレイモアが持てる

上記ゾフィアの時にも書いたように、ブリーチングチャージで突き下げができます。
そしてクレイモアも持てるので、敵やガジェットをちくちくする際裏取りが怖い…
そんな時にはクレイモアで解決!
(時間のかけすぎとカメラを見る場所は注意)

3.ショックドローンが万能

イーヴィルアイや、ブラックミラー、ショックワイヤー等々なんでも壊せるショックドローン、最強です。
敵にちくちく攻撃できるのも魅力で、体力を減らしたり、インジャした敵を倒したり…ちくちくするのが楽しいというのも魅力の一つですね!w

※悲報!!
Year5 Season1にてショックドローンが仕様変更されます!

・テーザーはエコーと同じチャージ式
・チャージできるのは3発まで
・撃てる回数は無限
・敵へのダメージが10→1へ

個人的にはショックドローンの仕様変更もありますがそれでもまだまだ現役!
強いと思います。
ナーフされ続けても使うよ!ラブトゥイッチ!!!

おすすめオペレーター3:IQ

下記の条件が揃ったら IQの使い時!!

・サッチャーがいない
・抜ける床の多いボム位置の時
・エコー、ヴァルキリー、モジーをピックされていそうな時
・突き下げ、突き上げが欲しい時

1.武器が強い

IQのもっている武器は、コマンドー、LMG、AUGの3つです。
個人的にはコマンド―が最強だと思っています。
反動は強く、レートはそんなに速くないですが弾の威力が大きいので当たれば結構簡単に敵が溶けます!
足が速く武器も強いのでガンガン敵を狩りに行く立ち回りもありなオペレーターだと思います。

LMGは、個人的にはあまり得意ではないですが…
LMGなのにアングルグリップが付く!ということで最近よく使われているのを見ます。
アングルグリップを付けても思ったより反動がないので強い武器だと思います!
AUGに関しては嫌いで使うことがないのでカット!!

ちなみにアタッチメントは…
コマンドー、Acog/マズルブレーキ/アングルグリップ
LMG、Acog/コンペンセイタ―/アングルグリップを付けて使ってます!

2.ガジェットが強い

・ サッチャーがいない

この際、壁を割るのにエレクトロクロウ、シグナルディスラプター、ショックワイヤーが邪魔になります。
バックやゾフィアの突き上げで壊すのもいいんですが、
IQの場合はガジェットを壊したことに気づかれにくいというメリットがあります。
後は穴をあけずにガジェットを壊すことができるので
突き上げて空いた穴から敵にピークされてやられてしまう心配も少ないです!

・エコー、ヴァルキリー、モジーをピックされていそうな時

妖怪ドローン、ブラックアイは敵が使っていた場合本当に脅威ですよね…
そんな時IQがいれば苦労せず壊すことができます。

なんでモジー?と思う方もいるかもしれません。
実は個人的にはモジーに対してのほうがIQが必要だと思っています!
モジーに取られてしまったドローンは、敵がドローンを見ていない限り識別できないんですよね…
そんな時IQなら…!こういうことです!優秀~

・抜ける床の多いボム位置の時

基本敵のガジェットはボムの中に集中しているときが多いです。
なのでボムの中の抜ける床が多い時は上から下からがんがんガジェットを壊せます!
パルスがいる場合も、心拍センサーを取っているところに対して上から撃ち込むと結構頭に一発入ることが多いです!
敵も倒せてC4も警戒できる…なんてお得。

IQのガジェットは、とてもやることがシンプルで ソロでやっている時も味方に損はないオペレーターだと思います!

3.ブリーチングチャージが持てる

IQは基本的に、ガジェットを生かすために最上階ではない限り ボムの上にいることが多いと思います。
なのでガジェットを使いつつ、ブリーチングチャージで突き下げることができます!
あっちにいったりこっちにいったりせず、やりたいことをシンプルにこなせるので使いやすいと思います。
心拍センサーで突き上げがあるか、ブラックアイで突き上げがあるかの確認もできるのでより安全に突き下げできるIQ最強!

マップごとの使いやすさは?

今回は全体的に見てこのオペ―レーターがすき!使いやすい!というのを書きました。
今回のこの記事はほぼほぼ好きで使いやすいオペレーターの宣伝みたいになりましたが…w

今後の記事では、なぜこのボム位置でこのオペレーターが強いのか、
なぜそのオペレーター同士の組み合わせが強いと考えるのか…
そういった部分を掘り下げて、マップごと、ボム位置ごとに使いたいオペレーターとその理由などを詳しく書いていこうと思うので、よかったら楽しみにしていてください!

ではまた次回の記事で!