こんにちは、ぴめんです!
今日はぴめんの好きなオペレーターについて語ろうと思います。
(ランクの時に使いたいオペレーターに限定しようと思います)
初心者の方にもわかりやすいようにかなり詳しく、初歩的なことも書いてるので
そんなの知ってるよ!って方はさらっとよんでねw
基本私はランクの時に
攻撃:ゾフィア・トゥイッチ・IQ
防衛:イエーガー・マエストロ・リージョン
を使うことが多いです。
今回は記事の前編として、防衛オペレーター編になります!
おすすめオペレーター1:イエーガー
下記の条件が揃ったらイエーガーの使い時!!
・現地に味方がこもるポジションがある場合
(例:国境の武器庫ベンチ裏、海岸線フッカーのN階段上など)
・バンディットやカイドで餅つきができる場合
(最近ではこの場合はワマイのほうが強いかもしれないです)
・イーヴィルアイやミラがある場合
・有刺鉄線が少ない時
・遊撃に出るオペレーターが少なそうな場合
おすすめポイント1.ガジェットが強い
イエーガーのガジェットは直接的に敵を倒すことにつながるガジェットではないですが、
現地にいる味方にとっては必須といってよいほど必要なガジェットになります。
敵がフラグを投げ込んできたとき、ノーリスクでイージーに狩られるのが一番もったいないですよね。
そういった状況を防ぐためにもイエーガーはランクには欠かせないオペレーターだと思います。
ソロでランクしているときに『そのオペレーターいらなくない?』と思われるオペレーターもいますが
イエーガーはその逆で、ぴめん的いなければ選んでほしいオペレーターランキング上位に入るので安心して使ってください(?)
おすすめポイント2.サブガジェットも充実
イエーガーは現在、有刺鉄線と防弾カメラが持てます。
ランクではたいてい有刺鉄線が少なくなりがちな印象があります。
もちろんマップにもよりますが、個人的には最低1つ、2つあったら安心…
なので有刺鉄線少ないなと思ったら、イエーガー入れとけばいいか!って感覚で選んでもいいくらい必要性の高いオペレーターだと思います。
おすすめポイント3.武器が強い
Y4S4.3のパッチで、イエーガーの武器416-cのダメージが43から38に減少されましたが個人的に未だにこの武器の強さは健在だと思っています。
レートは遅いけどこの武器なんでこんなに強いんだろう…w
ちなみにぴめんの416-cのアタッチメントは、ホロサイト/コンペンセイター/バーティカルグリップです。
おすすめポイント4.足が速い
イエーガーはスピード3かつ、現地の近くにガジェットを置くことが多いです。
なので味方の位置配置にもよりますが、足の速さを生かして遊撃に出て敵を狩りに行く事が出来ます。
遊撃に出たいときは基本的にイエーガー使うことが多いです。
結論:とりあえず使ってみたらわかる!イエーガーは最強!
おすすめオペレーター2:マエストロ
下記の条件が揃ったらマエストロの使い時!!
・インパクトグレネードがない、もしくはショットガンを持つオペレーターがいない
(現地の工事ができないことが想像できる)
・情報系オペレーターがいない(モジー、ヴァルキリー、エコー等)
・現地にこもりそうなオペレーターがいない
(遊撃が多そうなので現地へのラッシュや、最終的に耐えられるオペレーターを選ぶ(耐えられる理由は後程…)
おすすめポイント1.工事ができる
味方のピックが…
【インパクトグレネードがない、もしくはショットガンを持つオペレーターがいない】
この場合、サブウエポンがショットガンなのでマエストロをピックすると便利です。
(ちなみにこのショットガン、工事の際は少し動きながら撃つと工事しやすいです)
サブガジェットが、有刺鉄線とインパクトグレネードなので時短したい場合はインパクトグレネードで工事することもできます。
ソロに限らず、ボム中の工事はシージにおいてかなり重要な要素になってくるのでマエストロ優秀!
おすすめポイント2.自分用のカメラ置けてかつドローンも壊せる
味方のピックを見て
【情報系オペレーターがいない】
この場合もマエストロの出番です。
イービルアイで敵の情報も見れますし、ドローンを壊したり、置く場所によってはヒートチャージやヒバナのペレットも壊せます。
他の情報系オペレーターと違って、敵にダメージを与えられる点もとても強みだと思います。
プラントしている敵に対して、レーザーを撃てば敵のプラントを止めることもできます。
何より、ノーリスクでチクチクするのが楽しいw
おすすめポイント3.クラッチ力が高い武器
味方のピックに
【現地にこもりそうなオペレーターがいない】
こんな場合にもマエストロは優秀。
持っている武器がLMGなのでリロードが少なくクラッチタイムになった時に弾数の暴力で押せます。
なので1v3、1v5の時にこそマエストロは力を発揮できると思っています。
後は、弾幕を張って敵を近寄らせないように時間を稼ぐなんてこともできるので急なラッシュにも対応できる最強オペレーターです。
※ACOG取られてしまったのはだいぶ痛いけどそれでも強い。
おすすめオペレーター3:リージョン
下記の条件が揃ったらリージョンの使い時!!
・インパクトグレネードがない、もしくはショットガンを持つオペレーターがいない
(現地の工事ができないことが想像できる)
・有刺鉄線が少ないとき
・情報系オペレーターがいない(モジー、ヴァルキリー、エコー等)
・ソロランク時で防衛範囲の広い時
・前のラウンドで敵がラッシュ気味だった場合
おすすめポイント1.工事もできるし、カメラも持てる
リージョンのサブガジェットはインパクトグレネードと防弾カメラです。
工事が少ない編成の時はインパクト、足りている場合は防弾。
どちらをとっても使いやすく優秀です!
おすすめポイント2.有刺鉄線いらず
いらずっていうのはちょっと言いすぎましたが…
有刺鉄線が少なく、工事オペも少ない時は私は迷わずリージョンを選びます。
確かに壊されてしまえばおしまいなんですが、現段階では床に置いてあるGUはリージョンから見えているので敵が通過したかどうかの判断ができます。
なので多少心もとなくはなりますが、リージョンがいれば工事も有刺鉄線もどちらもあるような完結のさせ方ができます!
おすすめポイント3.情報系オペレーターがいなくても…
情報系オペレーターがいない場合、ソロなどでランクをするとき頼れるのは味方の位置と聞こえてくる音だけになります。
そんな時、GUを巻いておけばカメラを見ずとも把握したい場所を敵が通過したかの判断ができます。
おすすめポイント4.ソロランク時で防衛範囲の広い時
守る範囲の広いボム位置の場合、ソロだとカメラを見るとやられてしまうという局面が多々あります。
そんな時、リージョンだとGUを踏ませる事でカメラを開かずとも敵の位置を把握することができます。
なので、ソロでランクをする時は正直情報系オペレーターよりもリージョンのGUの方が 使いやすいかな?と思っています。
周り見渡しながら敵が寄ってきたか判断できる、かつダメージも入るので最強です!
おすすめポイント5.前のラウンドで敵がラッシュ気味だった場合
これは罠系オペレーターすべてに関して言えますが…
敵がラッシュ気味だった場合、足止めしつつどこから切り込まれたかが判断できます。
フロストやカプカンよりもリージョンを推す理由としては…
・純粋に数が撒ける
・透明なのでノードローンで来られた場合に刺さる
・壊されたか壊されていないかの確認ができる
という点があります。
カプカンとフロストに関しては結構敵に見つけられちゃうときあるんですよね。
そんな時に壊されていることに気が付かず…なんてこともあります。
その点リージョンは優秀!最強!
武器がもう少し強かったらもっと最強!
(武器がね…歪むんですよこのオペレーター…w)
しかし!!
ここで悲報です。
Y5S1からリージョンが弱体化されます…
今までどこにおいても踏まれるまで視認できていたGUが遠い場所に置くと視認できなくなります。
これが来シーズンからどの程度影響するかまだ分かりませんが、少なくともリージョンの立ち回りが変わってくるかと思います。
どのように変わったかはまた機会があれば書いていこうと思います。
防衛オペレーターはここまで!
ざっと書いてしまいましたが…
次の記事で好きな攻撃オペレーターについて書いていこうと思います。
この上記したオペレーターをどこのマップでどのような立ち回りで生かすか、
詳しく書いた記事も後々アップしていこうと思います!
初歩的な工事の仕方や、個人的に好きな射線・立ち回りなども書いていきますね!
もっと上手に書きたいことを詳しくかけたらいいんですが、まだ慣れないのでぜひ温かい目で見守ってもらえると嬉しいです…w
シージとともに、上手な文章の書き方も勉強していこうと思いますw
もし記事を読んで気になったことなどあったら配信などでもお気軽に質問してください!
ということで好きなオペレーター防衛オペレーター辺はとりあえずここまで。
攻撃オペレーターのほうもぜひよかったら見てみてください!